Изучение приемов создания объектов мы начнем с простейших инструментов программы, предназначенных для построения контуров. На панели инструментов это Freehand, Pen, Shape Editor (Рисунок 3.2). На этом же рисунке приведен вид курсоров, соответствующих этим инструментам.