Обработка видеоданных
Теперь обратимся к рассмотрению результатов тестирования процессоров в задачах по обработке видеофайлов.
При использовании утилиты XMPEG 5.2 с кодеком DivX 6.0 для конвертирования видеофайла из формата MPEG-2 в DivX наилучшие результаты демонстрирует процессор Intel Pentium D 840. Технология Hyper-Threading в процессоре Intel Pentium Processor Extreme Edition 840 в данном случае не позволяет получить прироста производительности (более того, результаты при этом становятся немного хуже).
Примерно аналогичный результат получается и при конвертировании файла в формат m2v с помощью утилиты TMPGEnc 2.5.24. Разница заключается в том, что в данном случае негативное влияние технологии Нyper-Threading более существенно.
Собственно, мы уже имели возможность убедиться в том, что технология Hyper-Threading в двухъядерных процессорах в лучшем случае способна лишь не навредить. Однако, как выяснилось, есть и исключения из этого правила. Так, при конвертировании видеофайла в формат wmv утилитой Windows Media Encoder 9.0 в лидерах оказывается процессор Intel Pentium Processor Extreme Edition 840, который получает существенный прирост в производительности именно за счёт использования технологии Hyper-Threading.
А вот в таком пакете, как Adobe After Effects 6.5, всё достаточно традиционно. Результаты улучшаются по мере роста тактовой частоты, а использование технологии Huper-Threading несколько ухудшает результаты.
Рисунок 9. Результаты тестирования процессоров в задачах по обработке видеофайлов
В пакете Discreet 3ds Studio Max 7.0, который использовался для рендеринга трёхмерных сцен, результаты тестирования оказались довольно нетипичными. Фактически, это одно из немногих пользовательских приложений, которому технология Hyper-Threading идёт на пользу. То есть при рендеринге эффективно используются все четыре логических процессора, причём прирост производительности от использования технологии Hyper-Threading в данном случае даже выше, чем от увеличения тактовой частоты. К примеру, при увеличении тактовой частоты процессора на 200 МГц время рендеринга сокращается на 6%, а при использовании технологии Hyper-Threading – на 20%.
Вообще, можно ожидать, что использование технологии Hyper-Threading в двухъядерных процессорах принесёт выигрыш в производительности при рендеринге трёхмерных сцен и в других приложениях. Отсюда можно сделать вывод, что ниша, для которой предназначен процессор Intel Pentium Processor Extreme Edition 840 – это недорогие графические станции для дизайнеров.
Рисунок 10. Результаты тестирования в пакете 3ds Studio Max 7.0