CineBench 2003 базируется на Cinema
CineBench 2003 базируется на Cinema 4D восьмого релиза и является популярным Shading и Raytracing тестом. Актуальная версия поддерживает SSE2, а также технологию Hyper-Threading.
В тесте Raytracing с помощью Cinema-4D-Raytracers производится рендеринг сцены Daylight. Она содержит 35 источников света и благодаря 16 картам освещенности формируют мягкие тени. Здесь в основном работает GPU процессора, а мощность графической карты играет второстепенную роль.
Тест работает, в основном, в кэш-памяти, пропускная способность процессорной шины здесь не очень важна. Pentium D 820 уверенно опережает более дорогие Pentium 4 670 и 3,73 ГГц Extreme Edition.
В дисциплине OpenGL-HW тест CineBench 2003 выводит две анимации с помощью OpenGL ускорителя графической карты. Таким образом процессор передает лишь позицию источников света, а также геометрию графической карте. Самое важное здесь — объем кэш-памяти и производительность памяти. Анимация Pump Action состоит из 37000 треугольников в 1046 объектах, во второй сцене Citygen два объекта в целом состоят из 70000 треугольников.
В дисциплине OpenGL-SW Cinema 4D дополнительно принимает расчет освещения — то есть процессор выполняет дополнительную арифметическую работу.
В обоих дисциплинах заметно серьезное преимущество процессоров от AMD — точнее, преимущество архитектуры со встроенным в процессор контроллером памяти. Результаты процессоров от Intel пропорциональны тактовой частоте — и у Pentium D 820 закономерно последнее место.