Производительность в играх (синтетическая)
Производительность в DirectX 8 измерялась при разрешении 1024 x 768 и глубине цвета 32 бит с помощью 3D Mark 2001 SE. Прочие установки — по умолчанию.
Производительность в DirectX 9 измерялась с помощью 3D Mark 2003. Все параметры — аналогично предыдущему.